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「攻擊角色」1個鬥士可設置1個,是會提升能力的命魂。 由於強度會直接加算上去,所以鬥士的攻擊力和防禦力將取決於攻擊角色。
來阻撓的敵人身上也會附有各式各樣的命魂。 要與個性豐富多元的鬥士在規則、場地等許許多多情境下對戰!
順利將敵對軀殼擊飛出去而獲勝,就能得到其命魂!
※可在「冒險」進行途中開放。