Niveaux 1

Les niveaux sont là où vous effectuerez vos combats. Les niveaux sont différents entre la version Nintendo 3DS et Wii U du jeu. Pour la version Nintendo 3DS, les niveaux proviennent principalement de jeux de consoles portables, alors que les niveaux de la version Wii U sont inspirés par des jeux de consoles pour un téléviseur.

Niveaux Nintendo 3DS

3D Land
Ce niveau a été inspiré par Super Mario 3D Land. L'écran défile automatiquement et vous devez suivre ou être éjecté.

Tortiland
Un niveau inspiré par l'île de Tortimer dans Animal Crossing: New Leaf. La configuration de l'île et des palmiers changent à chaque combat.

Tour Prismatique
La tour dans la ville d'Illumis de Pokémon X et Pokémon Y. Les plateformes sur lesquelles les combattants se battent volent d'elles-mêmes autour de la tour.

Locomotive des Esprits
The Legend of Zelda: Spirit Tracks est la base de ce niveau. Les joueurs s'affrontent sur un train en mouvement. Les voitures du train changent alors que le train avance. Vous pourrez également voir des trains explosifs et des trains des ténèbres. Et bien sûr, le conducteur n'est nul autre que Link.

Route Arc-en-ciel
Le circuit Route Arc-en-ciel de Mario Kart 7 est l'inspiration de ce niveau. Les plateformes volent au-dessus du circuit et se posent à des endroits aléatoires pendant la course. Faites attention aux Maskache qui se promènent dans leurs karts!

Niveaux Wii U

Pilotwings
Inspiré des jeux Pilotwings et Pilotwings Resort, ce niveau vous emmène dans une visite aérienne de la piste et de l'île Wuhu lors de votre combat. Faites attention de ne pas tomber lorsque les avions changent!

Ville et village
Un niveau inspiré d'Animal Crossing: City Folk. Les plateformes arrivent et repartent entre le village et la ville. Dépendant de l'heure actuelle, il fera jour ou nuit dans le niveau. Les visiteurs sont aussi différents à chaque fois.

Mario Galaxy
Si vous voulez vous amuser dans un niveau étrange, essayez celui de Mario Galaxy. La gravité de la planète est bien ancrée au centre. Mais, si vous sautez du rebord ou encore directement vers le haut, vous irez en diagonale.

Niveaux présents dans les deux versions

Champ de Bataille
Un niveau standard qui est composé d'une grande plateforme et de trois petites plateformes qui volent au-dessus. Malgré sa conception simple, il offre de nombreuses stratégies.

Château du Dr Wily
On peut voir la base du Dr. Wily de Mega Man 2 à l'arrière-plan de ce niveau. Parfois, un Yellow Devil sort du château et vient s'interposer dans le combat.

Le Yellow Devil peut être battu en attaquant son point faible, l'œil. Si vous vainquez le Yellow Devil, il causera une explosion géante qui endommagera les autres combattants.

Ring de boxe
Punch-Out!! est l'inspiration de ce niveau. Vous pouvez vous battre dans le ring ou à l'extérieur de celui-ci. Utilisez les cordes à gauche ou à droite pour sauter très haut. Vous pouvez également attaquer les projecteurs situés au-dessus du ring pour qu'ils s'écrasent au sol.

Attention! Il y a des révélations à l'intérieur!
La page Web suivant contient des détails sur des parties cachées du jeu. Désirez-vous continuer?

Oui
Non