Wenn du eine Helfertrophäe aufhebst, ruft dieser Gegenstand dir eine Reihe von Charakteren zu Hilfe.
Melinda stammt direkt aus „Animal Crossing: New Leaf“. Sie feuert den Kämpfer, der sie herbeigerufen hat, an und versorgt ihn mit Nahrung. Wer diese Leckereien berührt, wird geheilt, also pass gut auf, dass deine Gegner sie nicht in die Finger bekommen!
Ghirahim stammt aus dem Spiel „The Legend of Zelda: Skyward Sword“. Er bewegt sich wie ein Akrobat und nutzt sowohl Schwert- als auch Messerangriffe. Angriffe gegen ihn werden ihn nicht niederstrecken, und er kann sich sogar zurück ins Spiel teleportieren, falls er vom Schlachtfeld fliegt.
Dieser Gegner stammt aus den Kirby-Spielen. Nach seinem ersten Auftritt als mächtige Sphäre, verwandelt er sich in einen Zauberer, der nach und nach den ganzen Bildschirm in Dunkelheit hüllt. Die Spieler verlieren natürlich im Dunkeln ihre Orientierung. Das gilt auch für die computergesteuerten Charaktere, die genau so Fehler begehen, wie die menschlichen Spieler.
Fosfora taucht zum ersten Mal in „Kid Icarus: Uprising“ auf. Diese kühle Schönheit saust mit rasender Geschwindigkeit durch die Lüfte und feuert Blitze ab. Wenn sie angegriffen wird, weicht sie zurück, doch besiegen kann man sie nicht.
Color TV-Game 15 war eine Heimkonsole, die 1977 in Japan auf den Markt kam. Von allen Spielelementen in Super Smash Bros. hat dies die Ehre, das Älteste zu sein.
In Super Smash Bros., wird der „Ball“ über Paddles links und rechts über das Spielfeld geschickt. Ein Kämpfer, der vom Ball oder einem Paddle getroffen wird, erleidet Schaden und wird durch die Gegend geschleudert.
Midna taucht zum ersten Mal in „The Legend of Zelda: Twilight Princess“ auf. Ihr Haar verwandet sich in eine gigantische Hand, mit der sie gegnerische Kämpfer in der Nähe greifen und durch die Luft wirbeln kann. Wie beim Griff der Kämpfer kann man sich auch nicht gegen Midnas Griff schützen. Wenn gerade keine Gegner in der Nähe sind, teleportiert sie sich ins Spiel und heftet sich an ihre Fährte.
Ashley stammt aus den WarioWare-Spielen. Wo sie auftaucht, schafft sie eine dunkle Zone um sich herum, und darin befindliche Gegner bewegen sich langsamer und erleiden kontinuierlich Schaden. Außerdem finden diverse...Änderungen...statt.
Wer in der dunklen Zone Nahrung konsumiert, wird nicht geheilt, sondern erleidet Schaden.
Mother Brain aus den Metroid-Spielen ist eine gewaltige Helfertrophäe, die Laserstrahlen mit vertikalem Trackingsystem abfeuert. Wer von ihren Strahlen getroffen wird, erleidet zahlreiche Treffer und heftigen Schaden. Daher ist es besser, nicht in ihre Schusslinie zu geraten. Übrigens ist es möglich, Mother Brain durch einen Angriff zu besiegen.
Eine energiebasierte Lebensform, die enorme Ähnlichkeit mit Samus hat. Die Dunkle Samus feuert rasante Zielfluggeschosse ab, und wirbelt Gegner, die sich ihr nähern, mit gewaltigem Schwung durch die Lüfte.
Der gute Doktor aus „Brain Age“ hält sich gerne abseits des Geschehens auf und bewirft die Spieler mit Zahlen. Ergeben zwei aufeinandertreffende Zahlen die Summe 10, kommt es zu einer gewaltigen Explosion. Du kannst die Richtung der Zahlenblasen ändern, indem du sie angreifst.