Anche se gli scontri in Wi-Fi sono una realtà, le caratteristiche del collegamento e la distanza tra i giocatori possono causare grandi cambiamenti di velocità. La cosa può renderti un po’ nervoso.
Per questo, abbiamo fatto una battaglia online tra il quartier generale Nintendo a Kyoto e il team degli sviluppatori a Tokyo. La distanza in linea d’aria tra Kyoto e Tokyo è circa la stessa che c’è tra Roma e Bologna.