La serie Game & Watch si componeva di giochi LCD che iniziarono a essere distribuiti a partire dal 1980 e dominarono fin da subito l’industria dei giochi elettronici portatili.
Ora, un personaggio icona di quell’epoca a LCD è qui fra noi! È un maestro dei mondi in 2D ed è venuto per combattere!

Mosse speciali di Mr. Game & Watch |
Mossa speciale standard |
Cuoco |
Mossa speciale laterale |
Castigo |
Mossa speciale in su |
Fuoco |
Mossa speciale in giù |
Secchio |
Smash finale |
Octopus |
Suggerimenti
Mossa speciale laterale: Castigo
Quello è un 9, vero? Sììììì, 9!

9!!!
Quando usi questa mossa speciale, un numero casuale apparirà sul capo di Mr. Game & Watch. L’attacco eseguito dipenderà dal numero visualizzato...
- Forza d’attacco: 2%. Un attacco che non impensierirà nemmeno il tuo avversario.
- Forza d’attacco: 4%. Un attacco debole privo di qualsiasi caratteristica particolare.
- Forza d’attacco: 6%. Un attacco capace di penetrare le difese nemiche.
- Forza d’attacco: 8%. Un attacco che lancia l’avversario in diagonale.
- Forza d’attacco: 4x3%. Tre cariche elettriche colpiscono il nemico.
- Forza d’attacco: 12%. Un attacco di fuoco. Fai attenzione se ti trovi nelle vicinanze di casse esplosive.
- Forza d’attacco: 14%. Una ricompensa in cibo apparirà in onore del 7, numero fortunato!
- Forza d’attacco: 9%. Un attacco che congela il nemico. Sfrutta il vantaggio per attaccare ancora.
- Forza d’attacco: 32%. Un attacco potentissimo. L’avversario verrà scagliato come se fosse stato colpito dalla Mazza da fuoricampo!
Se sei nei guai, cerca di usare più volte questo attacco e spera di ottenere un 9. Lascia che sia la fortuna a scegliere il tuo fato!
Mossa speciale in giù: Secchio
Questa mossa speciale assorbirà tre colpi sparati a distanza e ti permetterà di spargere una macchia d’olio. La forza dell’attacco equivale a quella dei tre colpi combinati, moltiplicati per 2,8.

Riempi il secchio!

Premi ancora una volta giù assieme al pulsante mossa speciale per lanciare l’olio sui tuoi nemici!
Questa mossa è in grado di assorbire dei proiettili con una forza d’attacco massima del 20%, ma l’attacco stesso risulterà forte anche se vengono assorbiti solo proiettili normali.
Nelle lotte a squadre, se hai attivato Attacco Amico, sarai in grado di assorbire anche i proiettili lanciati dalla tua squadra. Questa può essere una funzione utilissima.
Forse dovremmo stabilire la regola che entrambe le squadre devono avere Mr. Game & Watch in squadra per poter sfruttare questa strategia.

Ecco come funziona questa strategia!
Smash finale: Octopus

È troppo!
Octopus è una mossa speciale di trasformazione. Non dimenticare che controllerai la bestia con i pulsanti.

Se non spingi i pulsanti, i tentacoli non si muovono.
Naturalmente il corpo possiede comunque una forza d’attacco.

Quando premi i pulsanti, i tentacoli si estendono e colpiscono.
Quando i tentacoli si estendono, la forza d’attacco si trasferisce sulle loro punte. Il corpo perciò perderà la propria forza d’attacco. Fai attenzione, però, perché, anche se un tentacolo non si estende, la sua punta sarà comunque in grado di colpire.
Octopus non può cambiare la direzione verso cui tende. I tentacoli che si trovano dietro sono meno forti. Ma, anche sapendolo, qualcuno riuscirà a fuggire?

Wow, che bello!
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