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Provocation Smash

  Comment jouer

Ah, la Provocation Smash ! Cette technique propre aux personnages de Solid Snake et de Star Fox permet à vos alliés de communiquer. Du moins, c’est ce qu’on raconte.

Pour l’activer, réalisez rapidement une Provocation bas, mais notez que cela ne fonctionne que dans un stage et avec un personnage spécifiques.

Eh oui, c’est aussi simple que ça… sauf que ça demande du doigté. Si vous utilisez la manette +, commencez peut-être par l’effleurer…


Provocation Smash de Snake

Sélectionnez Snake puis l’Ile de Shadow Moses.

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Snake vient de réaliser une Provocation bas !

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Il essaie d’établir le contact. Si personne ne le dérange…

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La communication radio est enclenchée !

Roy Campbell, Mei Ling et Otacon discutent des combattants. Dans la série Metal Gear, les joueurs peuvent obtenir des informations pendant les combats de boss grâce à leur radio. C’est un peu pareil ici.

D’après les rumeurs, un autre personnage-surprise (ou animal-surprise ?) rejoindra le trio évoqué plus haut. Qui ça peut bien être ?

Par ailleurs... si Snake ne fait pas attention lors de la communication…

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Voilà ce qui peut arriver quand vous perdez la partie dans Metal Gear Solid !


Provocation Smash de l’équipage Star Fox

Pour cette technique, sélectionnez Fox ou Falco puis Traversée de Lylat.

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Comme précédemment, effectuez rapidement une Provocation bas !

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Quoi, il ne se passe rien ?!

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Un instant. Après la téléportation…

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La communication radio est établie !

Une fois que le vaisseau spatial s’est téléporté vers une autre destination, une nouvelle conversation démarre. Puisqu’il y a cinq environnements différents, il y a cinq types de conversation par personnage.

Les personnages qui apparaissent ici sont Fox, Falco, Peppy, Slippy, Krystal, Wolf, Leon et Panther. La crème de la crème !

Les alliés se parlent en observant le combat depuis le vaisseau, c’est pourquoi le personnage qui est engagé dans le combat est systématiquement exclu de la conversation.

Attention ! Si le vaisseau se téléporte pendant que quelqu’un utilise le Smash final ou pendant que le Dragoon apparaît, la communication est interrompue.


Ah, une dernière chose : dans le Stage de mêlée Corneria, vous bénéficiez de types de communication similaires à ceux de la version précédente du jeu.

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Tous ces dialogues sont restés intacts.

Un secret incroyable avec des voix d’une qualité remarquable. J’espère que vous aimerez !

Comment jouer   |   Techniques   |   Jeu 20/03/2008 
Nintendo Wii