La verdad es que Samus es bastante ágil cuando lleva su Traje. Y además se la puede controlar fácilmente en el aire, con lo cual sus movimientos aéreos deben de ser bastante buenos, ¿no?
Samus puede lograr varios golpes consecutivos cuando realiza un ataque hacia adelante en el aire.
Su ataque hacia atrás en el aire, la patada voladora trasera, puede resultar bastante fuerte si consigues dar de lleno.
En lo que respecta al ataque aéreo hacia abajo, el de Samus toma forma de golpe meteórico.
¡Incluso podrás usar el Rayo Enganche cuando estés en el aire!
Sin embargo, lo que no tiene Samus son movimientos que arrojen hacia arriba a sus enemigos, cosa que le puede llegar a causar dificultades en escenarios como la Isla Shadow Moses.
Moviento especial lateral: Misil
Puedes usar dos tipos de Misil.
El Misil normal es como un proyectil autoguiado.
Mientras que el Súper Misil mantiene su trayectoria una vez disparado.
El Misil normal irá buscando a los enemigos, pero no es tan rápido ni tiene tanto poder destructivo como el Súper Misil.
Para lanzar un Súper Misil, haz un movimiento smash y mantén pulsado el botón de movimiento especial (si usas el Mando de Wii en posición horizontal, pulsa el Botón 1).
Movimiento especial normal: Disparo carga
Cuando uses a Samus no te puedes olvidar del Disparo carga. No pierdas los nervios y carga el disparo.
¡Cargando! Si la situación se vuelve peligrosa, siempre puedes almacenar la carga y usarla después de haberte protegido con el escudo...
Tener el disparo completamente cargado no significa que lo tengas que usar de inmediato.
¡Dispárale a alguien que tenga mucho daño acumulado!
Personajes como Mario, Fox, Zelda, Pit o Lucas deberían tener mucho cuidado con Samus. Y si se les presenta la ocasión, harían bien intentando reflectar o absorber estos ataques.
¡Se acabó!
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