Cuando golpees por primera vez con el smash lateral de PIKACHU, la fuerza de tu ataque será de 20 puntos porcentuales. ¡No está nada mal! No abundan los movimientos normales que puedan hacer tal cantidad de daño.
¡Así es como tienes que empezar!
Tras haber dado el primer golpe, la fuerza del ataque disminuirá a 17 puntos porcentuales, y después a 14 puntos porcentuales. No olvides que es mejor aplicar una rápida sucesión de golpes.
Movimiento especial hacia arriba: Ataque rápido
Es importante recordar que con el Ataque rápido en realidad estás haciendo dos saltos.
Mueve la palanca de control hacia arriba y pulsa el botón de movimiento especial.
Cuando se haya iniciado el movimiento, inclina la palanca de control en la dirección en la que quieras salir volando, y hacia allí saldrá lanzado PIKACHU.
Por ejemplo, PIKACHU vuela aquí en diagonal hacia arriba.
Y cuando estés volando, ¡inclina la palanca de control en otra dirección para dar un segundo salto!
¡Cambia de dirección y salta otra vez!
Pero también puedes realizar tu segundo salto en la misma dirección en la que ya ibas volando. Para eso tendrás que variar el ángulo al menos 38 grados respecto de la trayectoria previa.
Si logras modificar el ángulo del segundo salto en algo menos de 45 grados, te podrás dar un buen paseo.
¿Se trata de un concurso de salto?
Movimiento especial hacia abajo: Trueno
¡Ah, esa electricidad que confiere a PIKACHU su poder! ¡Cualquiera que se encuentre encima de él recibirá una buena descarga!
¡Pikaaaaa!
Pero hay algo todavía más fuerte que dejar caer un rayo eléctrico sobre tus enemigos: a ver qué sienten si tocan al propio PIKACHU en el momento en que cae el rayo. Este tipo de ataque puede arrojar bastante lejos a tus enemigos.
Así eres menos vulnerable, pero no podrás lanzar el segundo ataque.
En cambio, aquí te pueden hacer daño durante unos instantes, ¡pero cualquiera que esté cerca de PIKACHU saldrá despedido!
Pero cuidado... Es posible absorber y reflectar los ataques eléctricos.
¡Ah, pues gracias!
Intenta que tus contrincantes no se den cuenta de cuándo vas a usar este movimiento.
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