Einige Techniken haben es nicht in die Bedienungsanleitung geschafft.
Ich will jetzt nicht zu technisch werden, aber du solltest wissen, dass es jede Menge solcher kleiner Tricks gibt, mit denen du experimentieren kannst.
Ukemi
Wenn dich ein Schlag in die Luft befördert, tippe den Schildknopf an, kurz bevor du auf den Boden, gegen eine Wand oder Decke krachst. Du federst dann von der Oberfläche ab und vermeidest, einem Judoka gleich, dass dich unnötiger Schwung noch weiter in Mitleidenschaft zieht.
Auf's richtige Timing kommt es an.
Da die Erholung von Schlägen mitten in der Luft eigentlich reibungslos abläuft, werden manche diese Technik am Boden wohl weniger wichtig als beim Vorgänger finden.
Perfekter Schild
Der Gegner bereitet seinen Angriff vor. Du lockst ihn immer näher an dich heran und, kurz bevor er seinen Schlag landen kann...
Beng – hast du einen perfekten Schild aufgebaut! Du kannst dich von dem ausgeteilten Schlag fast ohne Verzögerung erholen und dich bei deinem Gegenüber auf besondere Art bedanken!
Ein perfekter Schild bei einem Riesentreffer ist ideal für einen Konter!
Attackenwiederholung
Wenn du eine bestimmte Attacke zu häufig verwendest, sinkt ihre Wirkung!
Das ist auch gut so, finde ich. Immerhin bedarf es mehr Können, alle Attacken eines Charakters zu beherrschen, als immerwährend mit der gleichen Attacke auf seinen Gegner zu dreschen.
Wenn du eine Attacke wiederholt verwendest, lässt ihre Wirkung nach und wenn du ganz einfallslos immer die gleiche Attacke einsetzt, ist sie irgendwann mal etwas harmlos. Also, vergiss nicht, Abwechslung ist Trumpf.
Solltest du also das Gefühl haben, dass deine Attacken die Gegner nicht weit genug in die Luft befördern, schadet es nicht, ein paar neue Attacken in deine Angriffsbemühungen einzubauen.
Hey, kannst du nicht mal etwas anderes ausprobieren?
Streifschläge
Das ist keine Technik im eigentlichen Sinne, vielmehr eine kleine Info zu Smash.
Hat deine Attacke deinen Gegner nur gestreift, hörst du ein leises Geräusch. Soll heißen, du hast ihn nicht so ganz erwischt.
Ein mächtiger Schlag streift den Gegner nur leicht. Erwarte keinen großen Eindruck.
Schwimmen
Wenn du bei Brawl im Wasser landest, kannst du für kurze Zeit sogar schwimmen. Es dauert allerdings nicht lange, bis du untergehst. Je mehr Schaden du eingesteckt hast, desto kürzer kannst du deinen Kopf über Wasser halten.
"Wir... Wir gehen unter!"
Kleiner Sprung
Diese Technik ist bei unserer Keilerei absolut wichtig.
Jeder Charakter verfügt über eine kleine Animation, die vor dem Sprung gestartet wird. Manche gehen beispielsweise in die Knie, bevor sie loshüpfen. Wenn du den Sprungknopf loslässt, bevor die Animation zu Ende ist, führt dein Charakter nur einen kleinen Sprung durch.
Hier ein kleiner Vergleich zum normalen Sprung.
Versuche, dich deinen Gegnern mit kleinen Sprüngen zu nähern und dabei ihren Attacken auszuweichen.
Ein kleiner Sprung für dich, ein großer für... na, du weißt schon.
Greifen im Drehen
Drücke während eines Sprints die entgegengesetzte Richtung, während du den Knopf für's Greifen drückst. Auf diese Weise kannst du weiter entfernte Gegner greifen. Es lohnt sich also, sich plötzlich umzudrehen und deinen Gegner zu überraschen.
Auch wenn er soweit weg ist kannst du ihn dir schnappen!
Stärkung im Liegen
Nehmen wir mal an, du hast einen ordentlichen Treffer eingesteckt. Du fliegst durch die Luft und landest unsanft auf dem Boden.
Dann entdeckst du etwas Leckeres neben dir auf dem Boden.
Solltest du dich in einer solchen Situation befinden, rate ich dir, den A-Knopf zu drücken. So kannst du das Essen zu dir nehmen, ohne extra aufstehen zu müssen.
Mmm... Lecker!
Reflektorenüberlastung
・Marios Cape
・Fox' Reflektor
・Pits Bogenwirbel und Spiegelschild
・Zeldas Naryus Umarmung
...und so weiter und so fort. All diese Attacken haben die Fähigkeit, feindliche Projektile zum Angreifer zurückzuschicken. Wenn man sie einsetzt, erhöhen sie sogar die Wirkung der ursprünglichen Attacke.
Wenn du und dein Gegner die Wirkung eines Projektils zu weit in die Höhe treibt, indem ihr beispielsweise das Projektil hin und her schießt, wird es irgendwann zu stark und durchbricht den Reflektorschild.
Ein aufgeladener Schuss erwischt dich am Körper – sieht nicht angenehm aus...
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