Dieses Spiel unterstützt die Nintendo Wi-Fi Connection. Wenn du deine Wii mit dem Internet verbindest, kannst du aufregende Kämpfe mit weit entfernten Spielern erleben!
Genauere Details findest du hier.
Da diese Art der Kommunikation jedoch sehr von der Distanz zwischen dir und deinem Gegner beeinflusst wird, wird ein Brawl unter solchen Bedingungen möglicherweise nicht sehr rund laufen, wenn die Spieler wirklich weit voneinander entfernt sind, zum Beispiel einer in Australien und der andere in Europa.
Je weiter zwei Spieler voneinander entfernt sind, desto schlechter wird die Verbindung zwischen ihnen, was das Spiel beeinträchtigt. Tut mir leid, aber ich hoffe, du kannst das nachvollziehen.
Das ist das Hauptmenü für Nintendo WFC.
Es gibt zwei Haupttypen für Verbindungen: einen für Freunde und einen für beliebige Gegner. Menüs und Strukturen dieser beiden Verbindungstypen unterscheiden sich ziemlich.
Freunde Wii-Freunde, die gegenseitig ihre Namen registriert haben, können frei miteinander spielen.
Registriere deine Freunde!
Wenn du Freunde registriert hast, kannst du jederzeit ihren Status überprüfen. Wenn ein Freund online ist, kannst du ihn zu einem Kampf herausfordern. Wenn er zustimmt, geht es rund!
Du kannst deine Icons ändern...
Du kannst sogar kurze Nachrichten während eines Kampfes verschicken!
Diese Kurznachrichten werden vor dem Kampf eingegeben und können dann wie Verspottungen gesendet werden. Bis zu vier Nachrichten können eingegeben werden, jeweils eine für die vier Richtungen auf dem Steuerkreuz.
Mit Freunden kannst du ganz nach Belieben kämpfen, und da können auch durchaus andere Modi als Jeder-gegen-Jeden gespielt werden.
Beliebige Gegner Du kannst auch gegen dir nicht näher bekannte Personen antreten, die auf einen Kampf aus sind. Hier ist der wichtigste Punkt, dass die Spieler ihre Namen nicht kennen.
Wenn man sich einen Gegner einfach als eine Art Vogelscheuche vorstellt, wird es leicht, ihm ordentlich eins einzuschenken.
Deine Gegner wissen nichts über dich und kennen deinen Namen nicht. Es ist auch nicht möglich, Kurznachrichten auszutauschen. Darüber hinaus werden in diesem Modus die Kämpfe nicht statistisch erfasst, was bedeutet, dass es sich ganz entspannt spielen lässt, denn weder Sieg noch Niederlage haben besondere Auswirkungen.
Und während du auf den Start eines Kampfes wartest, kannst du ja schon etwas mit dem Sandsack üben.
Übung macht den Meister!
Wir haben einige Dienste eingeplant, die die Nintendo Wi-Fi-Connection nutzen, aber wir enthüllen sie erst schrittweise im Rahmen der Vorstellung anderer Modi. Auf jeden Fall wünschen wir viel Spaß.
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